⒈KDL用汉语拼音来翻译,也可理解成“快”“得”“乐”,经过长期的体育与 健康课堂教学实践,笔者认为恰好是对KDL体育与健康课程理念的新理解,其中 “快”指向教学效率,“得”体现在教学结果,“乐”体现了教学环境。 ⒉KDL课程致力于“快”速有效提高课堂的运动负荷,促进学生身体素质发展; KDL课程紧紧围绕人的发展来设计,致力于使学生体育素养“得”到提升; KDL课程注重趣味性,让学生在玩中学、乐中练,寓教于“乐”。 ⒊趣味性: ⑴技能学习的趣味性:在游戏/比赛化的情境中进行动作学习。 ⑵名称的趣味性:给活动或练习赋予不同的游戏名称,使名称的指向与学生的自 我挑战、自我成就连接,让学生们一听名称都有了跃跃欲试的冲动,以此来激励学生运动。 ⑶情境的趣味性:通过设置一个趣味性较强的游戏或故事情境,使学生完成任务和挑战,达到教学的目标。 |